テンプレ
必殺技 (必殺技ゲージ1消費) | ||
弾 | C (空中可) | |
突進 | →+C (空中可) | |
無敵 | ↓+C | |
投げ | ←+C (投げ) | |
超必殺技 (SUPERゲージMAX時全消費) | ||
超必 | D (空中可) | |
オートコンボ | ||
地上 | AAAAA or →+AAAAA | |
空中 | AAAAA or →+AAAAA |
目次
キャラクター紹介
(簡単なキャラ性能や特徴の紹介)
技解説
通常攻撃
A
地/空 | ダメージ | 発生 | 全体 | 硬直差 | |
---|---|---|---|---|---|
ガード | ヒット | ||||
地上 | 5×n | F | F | F, F, F, F | F, F, F, F |
n回まで連打可能な通常攻撃。n回目に吹っ飛ばし攻撃に派生する。
n発目以降はガードさせて不利、n発目はキャンセルしないと相手の投げが確定してしまうので注意が必要。
JA
地/空 | ダメージ | 発生 | 全体 | 硬直差 | |
---|---|---|---|---|---|
ガード | ヒット | ||||
空中 | 5×n | F | F | F, F, F, F | - |
n回まで連打可能な通常攻撃。n回目に吹っ飛ばし攻撃に派生する。
n発目は上下の慣性を殺してふわっと浮く。
ダッシュA
地/空 | ダメージ | 発生 | 全体 | 硬直差 | |
---|---|---|---|---|---|
ガード | ヒット | ||||
地上 | 5 | 32F~ | 53F~ | +5F | +10F |
発生は遅いがガードさせて有利、ヒット時はAに繋がる。
表の発生と全体Fはダッシュから最速で出した場合の数値。
吹っ飛ばし攻撃
B
地/空 | ダメージ | 発生 | 全体 | 硬直差 | |
---|---|---|---|---|---|
ガード | ヒット | ||||
地上 | 11 | F | F | F | - |
相手を上に吹っ飛ばし自動的に追いかける。
キャンセル不能なので近距離でガードされると投げが確定してしまう。
6B
地/空 | ダメージ | 発生 | 全体 | 硬直差 | |
---|---|---|---|---|---|
ガード | ヒット | ||||
地上 | 11 | F | F | F | - |
相手を横に吹っ飛ばし自動的に追いかける。
キャンセル不能なので近距離でガードされると投げやアデスのAが確定してしまう。
JB (生, 派生/カウンター)
地/空 | ダメージ | 発生 | 全体 | 硬直差 | |
---|---|---|---|---|---|
ガード | ヒット | ||||
空中 | 11 | F | F | F | - |
相手を下に叩きつけて自動的に追いかける。
派生版は上下の慣性を殺してふわっと浮く。
J6B (生, 派生/カウンター)
地/空 | ダメージ | 発生 | 全体 | 硬直差 | |
---|---|---|---|---|---|
ガード | ヒット | ||||
空中 | 11 | F | F | F | - |
相手を横に吹っ飛ばし自動的に追いかける。
カウンター版は上下の慣性を殺して浮遊したまま攻撃する。
必殺技
C 飛び道具 (空中可)
地/空 | ダメージ | 発生 | 全体 | 硬直差 | |
---|---|---|---|---|---|
ガード | ヒット | ||||
地上 | - | F | F | F | - |
空中 | - | F | F | F | - |
6C 突進 (空中可)
地/空 | ダメージ | 発生 | 全体 | 硬直差 | |
---|---|---|---|---|---|
ガード | ヒット | ||||
地上 | - | F | F | F | - |
空中 | - | F | F | F | - |
2C 無敵
地/空 | ダメージ | 発生 | 全体 | 硬直差 | |
---|---|---|---|---|---|
ガード | ヒット | ||||
地上 | - | F | F | F | - |
無敵技。
4C 投げ (投げ)
地/空 | ダメージ | 発生 | 全体 | 硬直差 | |
---|---|---|---|---|---|
ガード | ヒット | ||||
地上 | - | 5F | 52F | - | - |
投げ技。
超必殺技
D 超必
地/空 | ダメージ | 発生 | 全体 | 硬直差 | |
---|---|---|---|---|---|
ガード | ヒット | ||||
地上 | (5×n) | F | F | F | - |
JD 空中超必 (空中)
地/空 | ダメージ | 発生 | 全体 | 硬直差 | |
---|---|---|---|---|---|
ガード | ヒット | ||||
空中 | (5×n) | F | - | - | - |
その他
ダッシュ
コンボ
必殺技コンボ
(カウンターされないやつ)
吹っ飛ばしコンボ
(上下横それぞれどこでも入るやつ)
無敵技始動
(2C始動)
投げ始動
(4C始動)
超必殺技始動
(超必始動)
補正切りコンボ
(上下横の3択、カウンター無効化等)
動画
- 最終更新:2017-05-28 20:31:53